
在全球游戏市场竞争愈发激烈的背景下,单纯依靠买量、投广告已经很难持续撬动海外用户。越来越多游戏厂商开始意识到:真正能影响玩家决策的,往往不是广告素材,而是“有人在玩、有人在推荐”。正因如此,国外红人营销逐渐成为游戏出海的重要组成部分。不少团队在实操过程中发现,通过热点营销Hotlist这类深耕海外红人资源与本地内容生态的服务方进行布局,能在前期少走很多弯路,也更容易把控节奏与效果。
一、为什么游戏行业特别适合国外红人营销?
与消费品不同,游戏本身是一种高度体验型产品。玩家是否下载、是否付费,很大程度上取决于“看别人玩得是否有趣”。
国外红人恰好扮演了这样一个角色:他们不是广告位,而是内容创作者;不是品牌代言,而是“真实玩家”的放大器。
在海外市场,尤其是欧美、拉美和东南亚地区,游戏用户长期形成了“先看直播/视频,再决定是否尝试”的习惯。YouTube、Twitch、TikTok 上的大量游戏内容,本身就承担着“试玩+评测”的功能,这让红人推广天然适配游戏产品。
展开剩余73%二、游戏国外红人营销的核心价值,不只是曝光
很多团队最初接触红人营销时,容易把目标局限在“播放量”“点赞数”上,但真正成熟的游戏出海团队,更关注以下几个层面:
1. 降低获客信任成本相比广告素材,红人以个人账号输出内容,更容易建立信任感。尤其是中腰部红人,其粉丝黏性和互动率往往更高。
2. 延长内容生命周期一条优质的游戏实况视频,可能在数月内持续带来下载,而不是像广告一样“停投即停”。
3. 构建社区话题与二次传播红人内容往往会引发评论区讨论、二创剪辑,进一步放大传播半径。
三、不同平台的国外游戏红人,适合做什么?
YouTube:深度内容与长线转化适合 RPG、SLG、模拟经营等中重度游戏,通过试玩、攻略、测评建立认知。
TikTok:快速破圈与低门槛下载短视频节奏快,适合休闲、超休闲、竞技类游戏,用高频曝光测试市场反馈。
Twitch:核心玩家与社区沉淀直播形式更利于实时互动,适合打造核心玩家群体与品牌认同。
在实际执行中,成熟的做法往往是多平台联动,而不是单点投放。
四、游戏国外红人怎么选,才不容易踩坑?
红人营销效果好不好,70%取决于前期筛选。
1. 不只看粉丝量,要看内容匹配度一个 10 万粉的垂类游戏博主,往往比 100 万泛娱乐账号更有价值。
2. 看历史合作表现,而不是单条数据是否有持续输出游戏内容?评论区是否真实?是否存在刷量迹象?
3. 地域与语言要高度贴合目标市场本地红人的文化语境、表达方式,远比“国际账号”更具转化力。
这也是为什么不少团队会选择熟悉本地红人生态的服务机构来协助执行,而不是自己零散对接。
五、游戏国外红人营销的常见误区
误区一:一次合作就想看到结果红人营销更像内容种草,需要时间发酵,而不是即时回报。
误区二:脚本控制过多,反而降低真实性海外用户对“广告感”极其敏感,过度干预往往适得其反。
误区三:忽视数据复盘与内容优化红人投放不是“一次性动作”,而是可持续优化的过程。
六、从投放到策略:游戏红人营销正在走向专业化
随着越来越多游戏厂商入局,国外红人营销已经从早期的“试水玩法”,逐步演变为系统化策略:
红人分层投放 内容形式测试 数据回收与二次放量 与买量、社群运营协同在这个过程中,是否具备成熟的红人数据库、本地沟通能力与执行经验,直接决定了项目上限。这也是为什么不少出海团队在实践中,会更倾向于与热点营销Hotlist这样长期深耕境外红人营销的团队合作,通过更稳定的资源和方法论,降低试错成本。
七、游戏出海竞争下,红人营销不再是“可选项”
从行业趋势来看,国外红人营销正在成为游戏出海的“基础设施”之一。它不替代买量,但能补足信任;它不制造奇迹,但能稳步放大内容价值。
对于希望在海外市场长期运营的游戏品牌而言,红人不只是渠道,而是连接玩家、文化与内容的重要桥梁。
在复杂多变的境外市场环境中,选择理解游戏逻辑、熟悉海外红人生态的合作方,往往比盲目扩量更重要。正如不少出海团队的实践经验所示,通过热点营销Hotlist这样的专业服务方进行系统化布局,能让游戏国外红人营销走得更稳、更远,也更贴近真实用户。
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